Internal Gaming & Wagering Business ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์ทางการค้าที่ให้บริการอุตสาหกรรมเกมเชิงพาณิชย์ระดับนานาชาติออกรายงานต่อไปนี้เมื่อวันที่ 1 สิงหาคมว่านักพนันในสหรัฐอเมริกาใช้จ่ายเงินที่ไหน เมื่อใด และอย่างไร
นิวยอร์ก — ความอยากเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาซึ่งทำลายสถิติตลอดครึ่งแรกของทศวรรษนี้ลดลงแล้ว ยกเว้นคาสิโน อุปทานอยู่ในสมดุลกับความต้องการ และเป็นครั้งแรกที่อุตสาหกรรมไม่สามารถดูดซับเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับการจัดหาเกมสินค้าโภคภัณฑ์ได้อีกต่อไป
ตามรายงานพิเศษที่ตีพิมพ์ใน IGBB ฉบับเดือนสิงหาคม ธุรกิจการเล่นเกมและการพนันระหว่างประเทศ การเดิมพันขั้นต้น หรือการจัดการ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่เดิมพันกับการเล่นเกมที่มีการควบคุมทุกรูปแบบ และรายได้รวม แหล่งที่มาของทั้งรายได้จากอุตสาหกรรมเกมและการเล่นเกม ใบเสร็จรับเงินภาษีโพสต์ความก้าวหน้าเล็กน้อยในปีที่แล้ว การเดิมพันในคาสิโน เครื่องจักร และเรือล่องแม่น้ำของอินเดียเพิ่มขึ้นเป็นเลขสองหลัก ผลลัพธ์ในภาคอุตสาหกรรมอื่นๆ อยู่ในระดับปานกลางถึงแย่
โดยรวมแล้ว รายงานระบุว่า มูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 8.7% หรือ 51.228 พันล้านดอลลาร์ สู่ระดับ 638.6 พันล้านดอลลาร์ การใช้จ่ายของผู้บริโภคในเกมเชิงพาณิชย์หรือรายรับจากเกมเพิ่มขึ้น 2.965 พันล้านดอลลาร์หรือ 6.2% สู่ระดับ 50.899 พันล้านดอลลาร์ คาสิโนรวมถึงเกมอินเดีย Class III และเทอร์มินัลวิดีโอลอตเตอรี (VLT) กระตุ้นให้มีการเพิ่มขึ้น ในปี 1996 การจัดการ เพิ่มขึ้น .5.2% เป็น 586.5 พันล้านดอลลาร์ และรายรับเพิ่มขึ้น 5.6% เป็น 47.6 พันล้านดอลลาร์
“การเดิมพันรวมประจำปีของสหรัฐอเมริกา” ซึ่งรวบรวมเป็นประจำทุกปีโดย Christiansen/Cummings Associates, Inc. สำหรับ IGBB นำเสนอภาพอุตสาหกรรมที่เติบโตช้า ในขณะที่ตัวเลขสำหรับการจัดการและรายได้ในปีที่แล้วแสดงถึงระดับสูงสุดใหม่ อัตราการเติบโตเป็นปีที่สองติดต่อกันลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับสองปีที่ผ่านมา ในปี 1995 อุตสาหกรรมเกมมีรายได้เพิ่มขึ้น 14% และรายได้เพิ่มขึ้น 11.4% ในปี 1994 ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มสูงขึ้นเป็น 22.3% และ 15% ตามลำดับ
คาสิโน ลอตเตอรี่ ควบคุมส่วนแบ่งตลาด
ตามรายงาน คาสิโนยังคงเป็นผู้นำในส่วนแบ่งการตลาดเมื่อปีที่แล้ว แต่อัตราการเติบโตอยู่ที่ 0.58% เล็กน้อย ผลกำไรสูงสุดถูกโพสต์โดยเกมอินเดีย Class III เรือล่องน้ำ และลอตเตอรี่วิดีโอ รวมถึงการเล่นเกมคลาส III ของอินเดีย คาสิโนคิดเป็น 51.6~ ของเงินเล่นเกมแต่ละดอลลาร์ของสหรัฐในปี 1997 ลอตเตอรี่ยังคงเป็นภาคอุตสาหกรรมที่ใหญ่เป็นอันดับสอง หากรวม VLT แล้ว ลอตเตอรี่ครองตลาดสหรัฐฯ ถึง 32.6% ซึ่งมีส่วนแบ่งลดลงมากกว่าหนึ่งจุด คาสิโนและลอตเตอรี่ของประเทศรวมกันควบคุม 86% ของตลาดเกมในสหรัฐฯ ในปี 1997
ด้วยข้อยกเว้นของรัฐอินเดียนา การศึกษากล่าวว่าอุปสงค์และอุปทานในตลาดคาสิโนที่เกิดขึ้นใหม่ขณะนี้มีความสมดุล คาสิโนในดีทรอยต์จะแตะกลุ่มความต้องการที่แฝงอยู่ แต่เมื่อพอใจแล้ว ตลาดสำหรับการเล่นเกมสินค้าโภคภัณฑ์จะสิ้นสุดลง “จากนี้ไป” รายงานกล่าว “มันจะใช้เวลามากกว่ากล่องสล็อตแมชชีนเพื่อผลักดันการเติบโตของการเดิมพันให้เร็วกว่าเศรษฐกิจทั่วไป เว้นแต่… ตลาดคาสิโนหลักๆ จะเปิด” นอกฮาวายและยูทาห์ รายงานยังระบุด้วยว่าความต้องการบิงโก เกมการกุศล ลอตเตอรี่ และกีฬาปาริมูตูเอลในสหรัฐฯ ไม่มีอีกต่อไป
ด้วยความพึงพอใจโดยทั่วไปของตลาดสินค้าโภคภัณฑ์ ผู้บริโภคจึงย้ายจากผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์เกมสินค้าโภคภัณฑ์ ไปสู่ผลิตภัณฑ์ของยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิง เช่น Disney และ Mirage Resorts “ตรงกันข้ามกับความต้องการโต๊ะและเครื่องจักร” การศึกษากล่าว “ความต้องการด้านความบันเทิงไม่มีที่ไหนเลยที่จะจัดหาได้อย่างเต็มที่ในท้องถิ่นหรือในสหรัฐอเมริกาโดยทั่วไป”
ความบันเทิงในระบบเศรษฐกิจ
หลังจากจุดสูงสุดของปี 1994 รายงานตั้งข้อสังเกตว่าเปอร์เซ็นต์ของผู้มาเยือนลาสเวกัสที่เล่นการพนันลดลง และเวลาเฉลี่ยที่ใช้ต่อวันในการเล่นการพนันลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากระดับสูงที่ 5.0 ชั่วโมงเป็น 3.9 ชั่วโมงในปี 1997 ในขณะเดียวกันผู้เยี่ยมชมใช้เวลานอกบ้าน คาสิโนพุ่งสูงขึ้นจาก 79 ดอลลาร์ในปี 199.1 เป็น 113 ดอลลาร์ในปี 1997 “การนำเสนอผลิตภัณฑ์… เช่น เมืองแห่งความบันเทิงที่สดชื่นของ MGM Grand นิวยอร์ก-นิวยอร์ก การขยายร้าน The Forum Shops ร้านอาหารอย่าง Spago ของ Wolfgang Puck และความบันเทิงตามสถานที่อย่าง Mirage Bellagio ของรีสอร์ทมูลค่า 1.8 พันล้านดอลลาร์เป็นใบอนุญาตในการพิมพ์เงิน” การศึกษากล่าว
การเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของผู้บริโภคต่อความบันเทิงเผชิญหน้าผู้ประกอบการคาสิโนด้วยประเด็นใหม่ รายงานกล่าวว่า: การใช้จ่ายด้านทุนเพื่อจุดประสงค์ในการต่ออายุความบันเทิงตามสถานที่หรือ “ต้นทุนความสดชื่น” การใช้ดิสนีย์เป็นแถบการแสดง – Disney World ของออร์แลนโดใช้จ่ายเงินฝ่ายทุนด้านเครื่องดื่มมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์ – ลาสเวกัสคือ ก้าวให้ทัน รายจ่ายฝ่ายทุนเพื่อการฟื้นฟูสำหรับนิวยอร์ก-นิวยอร์ก, เอ็มจีเอ็ม แกรนด์, ซีซาร์ พาเลซ, ฮิลตัน และเบลลาจิโอ มีมูลค่าเกือบ 2 พันล้านดอลลาร์
- Royal Online V2 สมัครรอยัลคาสิโน รอยัลออนไลน์ GClub V2
- สมัคร Royal Online V2 สมัครรอยัลออนไลน์ GClub สมัครจีคลับ
“สิ่งที่ลาสเวกัสมีที่คาสิโนหรือเรือล่องแม่น้ำในอินเดียแถวบ้านไม่มีนั้นไม่ใช่การเล่นเกม” การศึกษากล่าว “เป็นความบันเทิงที่จัดทำในออร์แลนโดโดย Walt Disney และ Universal Studios และในตลาดนี้โดย Mirage Resorts, New York-New York, The Forum Shops และ Paramount”
ประสิทธิภาพตามส่วนงาน
เมื่อเปลี่ยนไปสู่กลุ่มตลาด เกมของอินเดียยังคงให้ผลตอบแทนที่ดีเยี่ยม จากการศึกษาพบว่าการชนะคลาส III สูงถึงประมาณ 5.7 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 16.9% จากปี 1996 การเพิ่มขึ้นเป็นเลขสองหลักตามมาด้วยการเพิ่มขึ้น 13.3% (555.4 ล้านดอลลาร์) ในปี 1996 และ 18.2% (622.7 ล้านดอลลาร์) ในปี 1995 IGRA ซึ่งเป็นพระราชบัญญัติกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดียปี 1988 ซึ่งเปิดใช้งานคาสิโนและการพัฒนาเกมที่เกี่ยวข้อง ได้กระจายความหลากหลายและสร้างเศรษฐกิจของชนเผ่าจำนวนมากขึ้นมาใหม่ รายงานตั้งข้อสังเกตว่าภาครัฐก็ได้รับประโยชน์จาก IGRA เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ในคอนเนตทิคัตเพียงประเทศเดียว การเล่นเกมของอินเดียสร้างรายได้ 154.2 ล้านดอลลาร์เพื่อเป็นเงินทุนสำหรับกิจกรรมทางวัฒนธรรม กีฬา และวิทยาศาสตร์
ผลการดำเนินงานของลอตเตอรีในปี 1997 เป็นการเล่นซ้ำแบบสโลว์โมชั่นในปี 1996 ตามการศึกษา ยอดขายเกมตั๋วแบบดั้งเดิมเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย 1.7% เป็น 534.419 พันล้าน เทียบกับการเพิ่มขึ้น 5% (1.6 พันล้านดอลลาร์) ในปี 1996 ในขณะที่สูญเสียส่วนแบ่งการตลาด มีเพียงสามรัฐเท่านั้นที่ยอดขายตั๋วเปลี่ยนแปลงเป็นเลขสองหลัก: ลุยเซียนา เพิ่มขึ้น 36.3%; นิวเม็กซิโก เพิ่มขึ้น 14.4%; และแอริโซนา ลดลง 10.7% รายงานสรุปว่าเนื่องจากขณะนี้ตลาดลอตเตอรีของสหรัฐฯ มีอุปทานครบครัน ยอดขายตั๋วจึงไม่น่าจะเพิ่มขึ้นเกินสองสามเปอร์เซ็นต์ในปีใดก็ตาม
จากแนวโน้มระยะยาวอย่างต่อเนื่อง ลอตเตอรี่สูญเสียส่วนแบ่งในตลาดเกมในสหรัฐฯ เมื่อปีที่แล้ว รายรับจากการเล่นเกมรวม 16.6 พันล้านดอลลาร์ของอุตสาหกรรมเท่ากับ 32.6% ของรายจ่ายของผู้บริโภคในการเล่นเกมในปี 1997 ลดลง 1.31 จุดหุ้นต่ำกว่าอันดับในปี 1996
อย่างไรก็ตาม รายได้จากลอตเตอรี่วิดีโอกลับกลายเป็นผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง ปีที่แล้ว VLT จัดการได้พุ่งสูงขึ้น 30.2% หรือ 2.75 พันล้านดอลลาร์ สู่ระดับ 11848 พันล้านดอลลาร์ ตามมาด้วยการเพิ่มขึ้น 47.2% หรือ 2.893 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ตามรายงาน รัฐที่มีขนาดค่อนข้างเล็ก 5 รัฐ (เดลาแวร์ ออริกอน โรดไอส์แลนด์ เซาท์ดาโคตา เวสต์เวอร์จิเนีย) จัดการได้มากกว่าหนึ่งในสามหรือ 34.4% ของจำนวนเงินดอลลาร์ของการขายลอตเตอรีตั๋วทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาเมื่อปีที่แล้ว โดยรวมแล้ว VLT และยอดขายตั๋วเพิ่มขึ้น 7.7% หรือ 53.326 พันล้านในปี 1997 เป็นประวัติการณ์ที่ 46.268 พันล้านดอลลาร์
การเดิมพันโดยรวมในกีฬาปาริมูทเอล (การแข่งม้า การแข่งเกรย์ฮาวด์ การใจอาไล) เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยในปีที่แล้วเป็น 517.864 พันล้าน ในขณะที่ส่วนแบ่งของตลาดเกมที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกาลดลงเหลือ 7.5% แฮนเดิลลดลง 11.8% หรือ 662.4 ล้านดอลลาร์ การเดิมพันระหว่างแทร็กได้รับการชดเชยอย่างหวุดหวิดสำหรับการสูญเสียในสนาม เพิ่มขึ้น 10.74% หรือ 700.6 ล้านดอลลาร์ การเดิมพันนอกสนามก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แม้ว่าจะมีเปอร์เซ็นต์น้อยลงที่ 4.39% หรือ 239.2 ล้านดอลลาร์ รายรับการเล่นเกมโดยรวมสำหรับกีฬา parimutuel ก็ทรงตัวในปีที่แล้วเพิ่มขึ้นเพียง 0.8% หรือ 29.4 ล้านดอลลาร์เป็น 3.811 พันล้านดอลลาร์
ความพยายามที่จะทำให้การเล่นเกมเพื่อการกุศลสามารถแข่งขันกับเครื่องสล็อตเชิงพาณิชย์ได้มากขึ้นในปีที่แล้ว หลังจากการใช้จ่ายของผู้บริโภคเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 1% หรือ 14.5 ล้านดอลลาร์ในปี 1996 GGR การกุศลก็เพิ่มขึ้นอีก 6% หรือ 91.2 ล้านดอลลาร์ในปี 1997 เป็น 1.6 พันล้านดอลลาร์ มูลค่าการจัดการเพิ่มขึ้นในเปอร์เซ็นต์ที่ใกล้เคียงกัน เพิ่มขึ้น 6.4% หรือ 361.6 ล้านดอลลาร์ เป็นประมาณ 6 พันล้านดอลลาร์
การเล่นเกมบนอินเทอร์เน็ต
การเล่นเกมในครัวเรือนกลายเป็นกำลังสำคัญในปี 1997 รายงานประเมินศักยภาพของรายจ่ายการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในปี 1997 ที่ 549 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในครัวเรือน ปัจจุบันมีเว็บไซต์มากกว่า 100 แห่งที่ให้บริการบิงโก โต๊ะคาสิโน และเกมเครื่อง การพนันกีฬา เดิมพันการแข่งม้า เกมลอตเตอรีทุกรูปแบบ และโป๊กเกอร์ ในปี 1997 การเดิมพันการแข่งม้าและเกรย์ฮาวด์ในบัญชีเงินฝากทางโทรศัพท์นั้นถูกกฎหมายใน 8 รัฐ อย่างไรก็ตาม มูลค่าจับนั้นมีขนาดเล็ก อยู่ระหว่าง 400 ล้านถึง 500 ล้านดอลลาร์ ไม่นับเนวาดา
ในฐานะพลังทางเศรษฐกิจ การพนันแพร่หลายในสหรัฐอเมริกา ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา รายรับจากการเล่นเกมขั้นต้นเพิ่มขึ้น 389% หรือ 40.486 พันล้านดอลลาร์ ในช่วงเวลาเดียวกันนี้ ผู้บริโภคใช้จ่ายรายได้ส่วนตัวที่เพิ่มขึ้นไปกับการพนัน
IGBB ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำสำหรับผู้บริหารของชุมชนเกม จัดพิมพ์ทุกเดือนโดย GEM Communications, LLC, New York City IGBB เป็นผู้นำเสนองาน World Gaming Congress & Expo ’98 ประจำปีครั้งที่ 12 ระหว่างวันที่ 23-25 กันยายน ที่ Las Vegas Convention Center คาดว่าจะมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมประมาณ 23,000 คนจากกว่า 100 ประเทศ มีกำหนดเวลาการสัมมนามากกว่า 125 ชั่วโมง วิทยากรคนสำคัญคือ Sergio Zyman อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดระดับโลกของบริษัท Coca-Cola
ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม
จาก “การเดิมพันรวมประจำปีของสหรัฐอเมริกา” ในปี 1997 ที่เผยแพร่โดย IGBB ธุรกิจเกมและการพนันระดับนานาชาติ สิงหาคม 1998
การใช้จ่ายของผู้บริโภคในเกมเชิงพาณิชย์ (รายได้จากเกมรวมหรือ GGR) เพิ่มขึ้น 6.2% ในปีที่แล้วเป็นประวัติการณ์ที่ 50.899 พันล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นนี้คิดเป็นประมาณครึ่งหนึ่งของมูลค่าบ็อกซ์ออฟฟิศภาพยนตร์ในประเทศ
การใช้จ่ายของผู้บริโภคในเกมที่ถูกกฎหมายเพิ่มขึ้นในอัตราเฉลี่ยต่อปีที่ 11.2% ระหว่างปี 1982 ถึง 1997 โดยมีคาสิโน ลอตเตอรี่ ห้องไพ่ เกมการกุศลที่ไม่ใช่บิงโก การทำบัญชีกีฬา และเกมคลาส 3 ของอินเดีย ซึ่งคิดเป็นส่วนใหญ่ของการเพิ่มขึ้น อุตสาหกรรมโทรคมนาคมสามารถชี้ให้เห็นถึงอัตราการเติบโตที่เทียบเคียงได้ในช่วงเวลานี้ แต่มีเพียงไม่กี่รายเท่านั้นที่สามารถทำได้
รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมจากเกมทางกฎหมายเพิ่มขึ้นจาก .3899% ของรายได้ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาในปี 1982 เป็น .7405% ในปี 1997
คาสิโนยังคงครองส่วนแบ่งการตลาดในปี 1997 แต่ยักษ์ใหญ่กลับชะลอตัวลงเหลือน้อยกว่าจุดส่วนแบ่ง (+0.58%)
รายรับภาษีสิทธิพิเศษการพนันโดยรวมมีมูลค่า 18.532 พันล้านดอลลาร์ในปี 1997 เพิ่มขึ้น 1,744 พันล้านดอลลาร์หรือ 10.4% จากปี 1996 ผู้มีส่วนร่วมที่ใหญ่ที่สุดคือลอตเตอรี่ของรัฐซึ่งสร้างรายได้ 1,4852 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว
หากเปรียบเทียบรายจ่ายการพนันของผู้บริโภคในปี 1997 ที่ 50.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐกับธุรกิจองค์กรขนาดใหญ่ในอเมริกา US Gambling, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทสมมติจะอยู่ในอันดับที่ 11 ในปี 1997 Forbes Sales 500 (อันดับเดียวกันกับปี 1996) ตามหลัง AT&T ($51) .319 พันล้าน) และนำหน้าโบอิ้ง (45.80 พันล้านดอลลาร์)
ยูทาห์และฮาวายเป็นเพียงสองรัฐที่ไม่มีใบอนุญาตสำหรับการเล่นเกมที่มีการควบคุม
ความแตกต่างระหว่างการเดินทางแบบไปเช้าเย็นกลับและตลาดรีสอร์ทปลายทางรุนแรงขึ้นเมื่อปีที่แล้ว ตามตัวอย่างของลาสเวกัสและออร์แลนโด ตลาดคาสิโนการเดินทางทุกวันตั้งแต่แอตแลนติกซิตี้ลงมากำลังพยายามเปลี่ยนตัวเองให้เป็นรีสอร์ทปลายทาง
ตรงกันข้ามกับความต้องการโต๊ะและเครื่องจักร ความต้องการความบันเทิงมีให้เกือบครบถ้วนทั้งในระดับท้องถิ่นหรือระดับประเทศ
ไม่นับสิ่งอำนวยความสะดวกในอินเดีย มีห้องบิงโกประมาณ 37,000 แห่งใน 46 รัฐในทวีป โดยรวมแล้วสามารถดึงดูดการเข้าชมได้ 1.2 พันล้านครั้งต่อปี ซึ่งน้อยกว่าจำนวนการเข้าชม 1.31 พันล้านครั้งที่โรงภาพยนตร์ในประเทศรายงานในปี 1997 เล็กน้อย
การใช้จ่ายของผู้บริโภคในการเล่นบิงโกในปีที่แล้วมีมูลค่ารวม 1.86 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับที่ The Mirage ใช้เพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อความบันเทิงการเล่นเกมแห่งใหม่ล่าสุดในลาสเวกัส เบลลาจิโอ
อุตสาหกรรมห้องไพ่กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งเงียบไปนาน “Racinos” (สนามแข่ง/คาสิโน) ห้องเล่นไพ่ที่คาสิโน และส่วนหน้า แพร่กระจายตั้งแต่แคลิฟอร์เนียไปจนถึงฟลอริดา
อุตสาหกรรมคลับไพ่ของแคลิฟอร์เนียกำลังอยู่ระหว่างการเพิ่มทุนคล้ายกับที่เกิดขึ้นใน Las Vegas Strip สิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ๆ ที่หรูหรากำลังผลักดันความคาดหวังของผู้บริโภคให้สูงขึ้น และสโมสรเล็กๆ ก็ต้องปิดตัวลง
เกมคาสิโนของสหรัฐฯ ได้รับรางวัล 26.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 1997 ซึ่งแซงหน้าลอตเตอรี่ที่ได้รับรางวัล 16.6 พันล้านดอลลาร์ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้จ่ายของผู้บริโภคในการซื้อตั๋วภาพยนตร์ (6.2 พันล้านดอลลาร์) เพลงที่บันทึกไว้ (12.2 พันล้านดอลลาร์) และสวนสนุก (7.6 พันล้านดอลลาร์) รวมกัน คิดเป็น 5.5 เซนต์ของทุกๆ ดอลลาร์ที่ใช้เพื่อการพักผ่อน
ในปี 1997 คาสิโนในสหรัฐฯ เพิ่มความจุของโต๊ะขึ้น 5.1% เป็น 11,973 โต๊ะ และมีรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 5.4%
แอตแลนติกซิตี้ซึ่งต้องเผชิญกับผลที่ตามมาจากโรงงานที่ล้าสมัยกำลังตกเป็นเหยื่อของความกดดันทางการแข่งขันจากความสนใจในการเล่นเกมโดยรอบ: Foxwoods และ Mohegan Sun ในคอนเนตทิคัต อุปกรณ์ในเดลาแวร์ การเล่นเกมแบบล่องเรือไปยังที่ไหนเลยจากนิวยอร์กซิตี้ และ Turning Stone ใน รัฐนิวยอร์ก
ประสิทธิภาพของเครื่องจักรคาสิโนที่ Foxwoods และ Mohegan Sun ซึ่งเป็นการดำเนินงานคาสิโนที่ดำเนินการโดยอินเดียสองแห่งของคอนเนตทิคัต ได้รับรางวัล $118,771 และ $119,597 ต่อหน่วยตามลำดับ ซึ่งเป็นสามเท่าของค่าเฉลี่ยเครื่องจักรสำหรับเครื่องใด ๆ จาก 316,902 เครื่องที่ทำงานใน 10 รัฐที่มีการเสนอเกมดังกล่าว
สภาพคล่องที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนคือการใช้ประโยชน์จากสิ่งอำนวยความสะดวกบนโต๊ะและสล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิมและล้าสมัยมากขึ้น และการจัดจำหน่ายการรวมบัญชีคาสิโน
ในปี 1997 คาสิโนจ้างพนักงานประมาณ 373,000 คน และจ่ายเงินเดือนและค่าจ้างประมาณ 8.3 พันล้านดอลลาร์ เป็นผลให้การเล่นเกมสร้างภาษีการพนัน 52.189 พันล้าน
แคลิฟอร์เนียมีส่วนร่วมประมาณ 35% ของผู้เยี่ยมชมคาสิโนเนวาดาและอย่างน้อย 1.5 พันล้านดอลลาร์จาก 7.6 พันล้านดอลลาร์ของรัฐในปี 1997 GGR หากการลงประชามติของรัฐผ่านการลงประชามติในเดือนพฤศจิกายนนี้ จะทำให้เครื่องจักรที่ไม่มีการอัดแน่น ผิดกฎหมาย แต่มีผลกำไรสูงจำนวน 15,000 เครื่องของรัฐแคลิฟอร์เนียบนที่ดินของอินเดีย อย่างน้อยหนึ่งในสามและบางทีอาจเป็นสองในสามของมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์บวกที่แคลิฟอร์เนียในปัจจุบันทิ้งในคาสิโนเนวาดาจะอยู่บ้าน
เดลาแวร์และเวสต์เวอร์จิเนียเพิ่ม VLT ในปี 1997 และแต่ละรายการมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในเปอร์เซ็นต์ของการจัดการที่เพิ่มขึ้น: 94.20/o และ 68.30/o ตามลำดับ
ลอตเตอรี่ซึ่งเป็นแหล่งสร้างรายได้จากการพนันของรัฐบาลที่ใหญ่ที่สุด โพสต์ GGR เมื่อปีที่แล้วที่ 14.852 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7.6% จากปี 1996 นอกจากนี้ลอตเตอรี่ยังสร้าง 80.4% ของภาษีสิทธิพิเศษการพนันทั้งหมด (18451 พันล้านดอลลาร์) ที่รวบรวมในสหรัฐอเมริกาในปี 1997
Starnet Communications International, Inc. ซึ่งเป็นผู้ให้บริการข้อมูลการแข่งม้าทางอินเทอร์เน็ตและบริการเดิมพัน วางแผนที่จะออกอากาศข่าวการแข่งม้าจาก Hialeah Park บนเว็บไซต์การแข่งม้า
Greenwood Racing, Inc. เจ้าของ Philadelphia Park และสิ่งอำนวยความสะดวก OTB ของสนามแข่งนั้น จะเปิดตัวบริการโทรทัศน์แบบสมัครสมาชิกหลายช่องทางในเดือนกันยายนนี้ที่เรียกว่า Racing Network
ผู้บริโภคใช้จ่าย 495.5 พันล้านดอลลาร์ในสินค้าเพื่อความบันเทิง บริการ และกิจกรรมต่างๆ ในปี 1997 เพิ่มขึ้น 6.6% จากปี 1996 การพนันคิดเป็นมูลค่า 50.9 พันล้านดอลลาร์ หรือมากกว่า 10% ของจำนวนเงินนี้ ค่าใช้จ่ายผู้บริโภคด้านความบันเทิงปลายทางทั้งหมดมีมูลค่า 81.8 พันล้านดอลลาร์
MERRITT, BC — ดูเหมือนว่าวง Lower Nicola Indian Band ในบริติชโคลอมเบียจะได้รับคาสิโนเร็วๆ นี้ รัฐบาลจังหวัดประกาศเมื่อวันที่ 17 สิงหาคมว่าแอปพลิเคชัน Trillium Gaming เพื่อสร้างคาสิโนปลายทางบน Band Land ได้รับการระบุว่าต้องมีการวิเคราะห์เพิ่มเติม ในการตอบโต้ หัวหน้ายอร์กกล่าวว่าเขามองโลกในแง่ดีว่าการอนุมัติจะเกิดขึ้นในไม่ช้า
“ฉันพูดเสมอว่าโครงการคาสิโนเป็นเรื่องของงาน งานสำหรับการเป็นสมาชิกของ Lower Nicola Indian Band งานสำหรับคนพื้นเมืองใน Nicola Valley และงานสำหรับผู้อยู่อาศัยคนอื่น ๆ ในหุบเขา” หัวหน้ายอร์กกล่าว “ผมมีความสุขมากที่เรายังคงดำเนินการอยู่เพื่อให้มีโอกาสให้พวกเขาในที่สุด ประมาณ 90 งานจะถูกสร้างขึ้นในขั้นต้นโดยคาสิโนและธุรกิจที่เสนออื่น ๆ ที่วางแผนไว้สำหรับระยะแรกของการพัฒนา 150 เอเคอร์ หากคาสิโนเป็น ได้รับการอนุมัติแล้ว เงินหลายล้านดอลลาร์จะนำไปใช้ในการพัฒนานี้ซึ่งจะจัดหางานที่มั่นคงและให้ผลตอบแทนดีแก่หุบเขาและมอบความบันเทิงที่ดีแก่สาธารณะ เรากำลังดำเนินการตามแผนการพัฒนาของเราต่อไปและภายในหนึ่งเดือนต่อจากนี้ เราเชื่อว่าเราจะ มีกรณีที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับ Coquihalla Casino”
หัวหน้ากล่าวว่าเขาอยากจะขอบคุณรัฐบาล NDP ที่ตระหนักว่าคาสิโน Coquihalla มีศักยภาพทางเศรษฐกิจและความสำคัญสำหรับ Nicola Valley นอกจากนี้เขายังขอบคุณผู้พัฒนา/ผู้สนับสนุน – Trillium Gaming of Ontario และผู้ดำเนินการ – Navegante Group of Las Vegas สำหรับการสนับสนุนและความมั่นใจอย่างต่อเนื่องในการดำเนินการกับกิจการที่น่าตื่นเต้นนี้ Chief York ยังแสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของเมือง Merritt ในคณะกรรมการคาสิโนร่วมกับวงดนตรีที่สำรวจและแก้ไขข้อกังวล สุดท้ายนี้ เขาขอขอบคุณเจ้าหน้าที่และสภาสำหรับความพยายามอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้
“มันเป็นความพยายามที่แข็งแกร่งของทีม” เขากล่าวสรุปBILOXI, Miss. — Casino America, Inc. (Nasdaq: CSNO) เฉลิมฉลองความสำเร็จของโรงแรม/คาสิโนแห่งล่าสุดด้วยการจัดงาน “Top Out” ที่ Isle of Capri-Vicksburg เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม และ Isle of Capri-Black Hawk วันที่ 13 สิงหาคม
คาสิโน Isle of Capri ในวิกส์เบิร์ก รัฐมิสซิสซิปปี้ เฉลิมฉลองความสำเร็จเชิงโครงสร้างของโรงแรม 6 ชั้น 120 ห้องที่มีห้องพัก 120 ห้องพร้อมปาร์ตี้ “Isle Style” สำหรับลูกค้าผู้ภักดี เจ้าหน้าที่ท้องถิ่น และผู้จัดการโครงการ โรงแรมมีกำหนดเปิดให้บริการในช่วงต้นเดือนธันวาคม โดยจะมีห้องซูเปอร์สวีทชั้นบนสุด และห้องพักแต่ละห้องที่หันหน้าไปทางแม่น้ำมิสซิสซิปปี้จะเป็นห้องสวีทที่มีระเบียง นอกจากนี้ในโครงการยังมีเลานจ์ 2 ชั้นและสระว่ายน้ำพร้อมสปา
“คาสิโนอเมริกากำลังขยายคุณสมบัติคาสิโนแห่งหนึ่งอีกครั้ง โดยวางตำแหน่งให้กลายเป็นรีสอร์ทปลายทางสำหรับแขกที่คาดหวังและเพลิดเพลินกับสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้พร้อมกับบรรยากาศเขตร้อนในธีมแคริบเบียน” จอห์น เอ็ม. กัลลาเวย์ ประธานกล่าว และ COO ของ Casino America